Az új DX9-es benchmark
-
Cvd #429 Van pár apróság, ami megmagyarázza az ATI 9700 és a Gef4 4600 közötti durva különbséget:
1. Nagyrészt csak a videokártya teljesítményét nézi, nem veszi kellő mértékben figyelembe a CPU-t. Így lehet, hogy egy Cel800+ATI 9700 megver egy P4 2.8+4600-ast. Tesztnek jó, csak nem életszerű.
2. 1.4-es Pixel Shadert használ, amit csak az újabb ATI kártyák tudnak. Ez is szép különbséget hoz. Igaz ugyan hogy ebben fejlettebbek az ATI kártyák, csak épp a gyakorlatban szinte egyáltalán nem használják az 1.4-es PS-t a játékok. Vagyis újra csak nem életszerű az eredmény.
3. Hajlamos a 03 a húzott 4600-asokat visszalőni alaptempóra a teszt idejére, márpedig elég sok kártya megy 300/650 helyett 350/750-en is, az pedig jelentene nem kevés pluszpontot. Ez utóbbit elég nehéz lesz kimagyaráznia a Futuremarknak.. Mondjuk meg lehet oldani a dolgot, vagy flashelni kell a biost az emelt sebességekkel, vagy a Rivatuner low level hardware overclocking módjával kell húzni a kártyát. Állítólag a Powerstrip is meg tudja kerülni.
Vagyis a 3Dmark03 az ígért életszerű teszt helyett meglehetősen szintetikus lett, plusz az apró kis "trükkök" segítségével máris közel háromszor annyi pontot kap a 9700-as, holott a gyakorlatban azért közel sem gyorsabb annyival. Még ha levonunk 1000-1200 pontot a GT4. miatt, akkor is durva a különbség.