Az új DX9-es benchmark
-
Zsoltee_a_bator #291 Az NVIDIA szóvivője felvette a kapcsolatot a GameSpot emberkéivel és elmondta, hogy nem támogatja a 3DMark 2003-at, mint tesztprogramot. Szerintük a programban lévő tesztek nem reprezentálják a manapság készült játékokat. Pontosabban az NVIDIA szerint az első teszt túl egyszerű, semmiképp sem tükrözi a valós életbeli megoldásokat, mivel szimpla texturázott objektumokkal dolgozik, míg a második és a harmadik tesztben a stenciles árnyékokat vacak módon jelenítik meg, amely a vertex motornál akadályba ütközik. Továbbá a pixel shaderek sokasága DX8 specifikus, ATI által promótált változatokban bővelkedik, ami úgyszintén nincs jelen a mostani játékokban.
Az NVIDIA állításaira a Futuremark embere, Aki Jarvilehto válaszolt: "Az elmúlt 18 hónapot annak szenteltük, hogy a 3DMark 2003 egy pontos és objektív tesztprogram legyen. Az Nvidia egyike volt a béta tagjainknak, egészen decemberig. Az már nem a mi asztalunk, hogy beszámoljunk róla, miért is lépett ki az NVIDA félúton. Mivel majdnem két kövér évet dolgoztunk a projekten a vezető gyártókkal, így joggal hiszünk benne, hogy a 3DMark 2003 pontosan méri a mostani modern 3D gyorsítók teljesítményét."
gazosak a sracok :)