• mainruler
    #207
    Az A0 és A1 között nem feltétlenül kell elteljen sok idő. Megtervezni a szilikont nehezebb, mint kijavítani a hibákat -egy ésszerű határon belül. Nyilván ha akkora gáz van vele, hogy legjobb lenne újratervezni az egészet, nem mondanám ezt, de a DeltaChrome hibátlanul, renderhibák nélkül ment a tesztgépeken, csak lassan. Ez önmagában nem lenne valami megnyugtató, de épp a minap olvastam egy '99 szeptemberi előzetest a Savage2K-ról (ugyanúgy a megjelenés előtt egy hónappal, mint a mostani esetben, tehát a két esemény között elég szoros az összefüggés) és már akkor észre lehetett venni a Quake3 alatti szemetelést és képhibákat, de a cikkíró hozzátette, hogy ugyanúgy A0-ás szilikon volt béta driverekkel, mint most a DeltaChrome-nál. Úgy tűnik akkor nem nagyon tudtak változtatni az összképen, de pont ezért ha ez most sem sikerülne -ami kizárt, mert teljesen új a cég emberanyaga, ráadásul most ott ül a fejükön a VIA, aki gondolom nem hagyja, hogy ellinkeskedjék a dolgot-, akkor is működő funkciókkal és hibamentes rendereléssel kapnánk meg a DC-t, legfeljebb lassabb lenne a beharangozottnál, ami meglehetősen hidegen hagy addig, míg élvezhető sebességgel fut rajta minden olyan game, amivel játszani fogok (vagyis egy ésszerű határon belül inkább legyen lassabb mintsem, hogy 4 tápcsatlakozóval kelljen babrálnom és a turbinák süvítését hallgatnom egész nap). Ha a benchmarkok érdekelnének, még mindig letölthetek majd egy cheat-es meghajtót, hogy az egóm is jóllakhasson egy kicsit...