
| árgép| felbontás szabványok | kalibrálás| Dead Pixel Tester| Nokia Monitor Test| UDPixel| Panel típusok |
-
#6343
Aha, köszi.
Én is így értelmeztem vhogyan... Mert lentebb voltak HSZ-k, hogy a 16:9 még nem annyira ajánlott. Játékoknál akár még hátrány is lehet...
De így nem teljesen értem, hogy miért?!
Ill. van ott kép játékról is. Ahogyan azt Én értelmezem, azon az látszik, hogy 1920*1080-as felbontást használva sem nyújtja meg a képet, hanem arra meg ott van a 4:3 gomb, kapcsoló, mifene...
Én még nem tudom, hogy melyik lesz, de most vhogyan nem látom a bibit ebben a monitorban sem... ?!