• Borg
    #1761
    Ha a frissítő jel csak 60x jön egy másodperc alatt, akkor a pixel is csak 60x fogja változtatni az állapotát (feltételezve, hogy mind a 60 esetben más színűre kell váltson). Ha 75x, akkor 75x.
    DE! Mivel a TFT-n pixelenként történik a frissítés és nem teljes képenként (nem framenként, képfrissítés tehát "nincs"). Ezért a kis pixelfrekvencia sem okoz villódzást. Villódzást, ami bántó a szemnek csak a CRT csinál 50-60Hz környékén (85-ön már azét se látni különösebben).

    Szal a TFT-n halál mindegy, hogy 60 vagy 75 Hz. Sőt, ha az adott játékodat leszabályzod 60-ra (fps_max 60, pl) akkor 60-nál teljesen felesleges lesz többször váltania a pixeleknek is. 60-nál több FPS-t engedni meg megint csak felesleges, mert ad1 a TFT úgysem frissít többet, ad2 a szemed már 60-nál jóval kevesebbet is folyamatosnak lát, ad3 a mai játékok többsége egy rendes TFT felbontásán úgysem tud stabilan! 60fps felett leadni.

    Szal a legjobb megoldás, ha tényleg nem bántja az ember a 60Hz-et, mert tök felesleges. Az, hogy 75Hz milyen komponens károsodást okozhat a TFT-ben, az más tészta. Nem biztos, hogy minden TFT bírja, mivel a fentebb említett szempontok miatt is tök felesleges 60Hz-nél feljebb méretezni.