
| árgép| felbontás szabványok | kalibrálás| Dead Pixel Tester| Nokia Monitor Test| UDPixel| Panel típusok |
-
#11547
Jó hát arra -jó esetben- van megoldás, hogy ne torzuljon a kép. Ezért írtam példának az 1680x1050-1440x900-1280x800-et, ezek mindegyike 16:10. De írhattam volna 1920x1080-1600x900-1440x800-1280x720-at is (16:9). Játéknál mondjuk extrém esetben lehet, h más aránnyal kell tolni (mert esetleg régi játék és nem támogatja a wide-ot, vagy mert annyira gyenge a hardver h mondjuk még egy 1280x800 is megfekteti, és akkor marad mondjuk az 1024x768 két oldali fekete csíkkal).