Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • Borg
    #493
    Egyébként, cvd.
    Már látom hol keveredtél te el.
    Az R300 valóban 96bites, DE.

    A 96bit az a pixel shaderre vonatkozik, semmi másra. Csak az számol 96bitesen, szemben az NV30 128-ával (valszeg amiatt amit #416/3-ban leirtam, igy jol kompenzálják egymást, és nincs látható veszteség még).


    Max pixel shader precision: R300=96-bit floating point NV30=128-bit floating point

    Integer color modes: R300=16, 32, 64 bits (signed or unsigned) NV30= 16, 32 bits

    FP color modes: R300=16, 32, 64, 128 bits NV30=64, 128 bits

    RAMDAC precision: R300=10 bits/channel NV30=10 bits/channel