Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • Borg
    #4106
    Ha jól emlékszem (bár lehet keverem) úgy volt, hogy multitextúrázásnál csak 4x-ként tud működni, és csak single texturing esetén menne 8 pipelineosként.
    Gyakorlatilag viszont minden játék mindkét megoldást használja, és kb 80%-ban a multitextúrázást. Szal bukta.