5388
Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • oneal1
    #4142
    nah
    vagy egy ilyne hogy 475
    meg egy olyan hogy 906
  • NeoMaN
    #4141
    te nagyon vágod a témát.... :D
    kevesebbet :DD
    a rivatuner-ben 50-100 dolgot be lehet állítani, mindenféle csiribiri nélkül...
  • #4140
    Jó feszültség levezető/szórakozás.
    Télleg tedd fel a rivatunert a guru3d-ről, ha nem megy a dolog!
  • oneal1
    #4139
    :)))
  • #4138
    A rivatuner egy nagy szar!!!
    Ráadásul kevesebbet enged beállítani, mint amit lehetne...
  • #4137
    Most nézd:
    http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1077118181&
  • NeoMaN
    #4136
    ne bénázzatok már! registry LOL. tedd fel a rivatunert.
    www.guru3d.com
  • #4135
    Registry-ben, vagy az asztalon vagy? ;)
  • oneal1
    #4134
    :)
  • #4133

    Na ilyen volt, csak marha sok, több effektel, és baromi nagy piros betűs szöveg rohangált ide-oda, mint a matrix code.
    Totál káosz volt...
  • oneal1
    #4132
    ebbe melyiket kell nézni?
  • oneal1
    #4131
    na att jobb klikk
    új és melyik??
  • #4130
    Kár, hogy nem láttad...
    Benyomom majd ide is, de az ATI fikázó szöveget nem írom le ide, mert nagyon brutkó.
    Gratula a 3821 pötty-höz.
    Megcsináltad amit leírtam?
  • #4129
    Ezt nézd meg:
    http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1077118181
  • oneal1
    #4128
    3821
  • #4127
    Teszt, hogy áll?
  • #4126
    Szal gondolom Xp-d van, ott nem tom' hogyan van, de gondolom úgy mint nálam...
    Start - futtatás és beírod, hogy regedit.
    Ott Hkey local mashine/software/Nvidia corp./global/NVtweak.
    Ott hozz létre egy olyan bejegyzést, mint amilyenek ott vannak, névnek írd be, hogy CoolBits, és értékként adj neki 8 darab f betűt.
    Így már lesz freki állítási lehetőség, ha az asztalon jobb klikk tulajdonságoknál belemész a videókari beállításaihoz.
    Nagy vonalakban ennyi.
    Ja és ott a videókari beállításainál valahol ott lesz az órajelfrekvecia fül, ahol megnézheted/állíthatod a frekiket...
  • #4125
    Na itt vagyok, és osztom az igét!
  • oneal1
    #4124
    okéy:)
  • #4123
    Nem tom' most elmagyarázni, mennem kell, de amint lehet képekkel illusztrálva elmagyarázok mindent, amit tudok!
  • oneal1
    #4122
    ne haggyuk!
  • #4121
    Mind1, hagyjuk!
    Majd mond a 3DMark03 pontot...
  • oneal1
    #4120
    még semennyit:))
    melyik órajelre vagy kiváncsi?nem rétek hozzá mond pontosan:)
  • #4119
    Akkor minek iyen jó kari?!
    Ez a kari tuningra "született"!!!
    Ellentétben az enyémmel.
    Milyen órajeleken fut alapban?
    Mennyit kaptál a TI 4200-éert?
  • oneal1
    #4118
    ti 4200
  • oneal1
    #4117
    :)))
    nemtom én nem fogom tuningolni:)
  • #4116
    Na megtudod dönteni a nagyon húzva: 5247 pont 730/480 (stabil) rekordom?!
  • #4115
    Milyen karid volt előtte?
  • oneal1
    #4114
    5700 u átlagban menniyt nyom??
    még 35 perc amig lejön a teszt
    már nem birom ki:)
  • oneal1
    #4113
    na megkaptam a kareszt!!
    töltöm a 3d mark 2003 at
    meglássuk mennyi lesz:)
  • #4112
    Nem, azon a képen, csak a látványosság érdekében írtam 5900XT-re, de igazából 5600XT-m van...
    Brutkón túl forró a kari, de nem szemetel.
    Mondjuk 2 óra MPEG4 kódolás után már fagy.
    Remélem ez a zalman jól lehűti majd, és még húzhatom tovább, bár ezzel a brutkóval is meg lennék elégedve, mert szerintem ez nagyon jó eredmény egy ilyen karitól.
    Vagy nem?
  • [NST]Cifu
    #4111
    Viszont nehezemre esik elhinni, hogy "brutkón" húzva nem artifactol...
  • [NST]Cifu
    #4110
    Hopp, pardon, elnéztem, én azt hittem 5900XT-d van, az meg alapból ~5500pontot csinál, így számoltam a 8800pontot...
  • #4109
    Így megy sufni tuning hűtővel:
    3DMark03:
    fölötte fagyi... majd új hűtéssel!!!
    brutkón húzva: 5368 pont 760/510
    nagyon húzva: 5247 pont 730/480
    eléggé húzva: 3692 pont 650/450
    alapban: 2560 pont 400/250
    Úgyhogy vihogly csak, nem lehet mindenkinek 9800XT-je!!!
  • [NST]Cifu
    #4108
    LoL...
    Szóval kb. 8800 pontot vársz 3DMark03-ban? Ha megengeded elnyomok egy halovány viholyt...
  • #4107
    Hétfőn hozzák az új zalmanom, ami már az aláírásomban is megtalálható.
    Majd akkor tesztelek, és leírom, hogy mennyivel teljesít többet ezzel a 7000Ft-os hűtéssel.
    Én az alap értékektől számított 60%-os teljesítmény növekedést várok...
  • Borg
    #4106
    Ha jól emlékszem (bár lehet keverem) úgy volt, hogy multitextúrázásnál csak 4x-ként tud működni, és csak single texturing esetén menne 8 pipelineosként.
    Gyakorlatilag viszont minden játék mindkét megoldást használja, és kb 80%-ban a multitextúrázást. Szal bukta.
  • [NST]Cifu
    #4105
    Mondjuk az a leggázabb, hogy a Tom's Hanta és társai erre az apróságra nem igazán térnek ki...
  • ollie
    #4104
    Ja, pont azért írtam, hogy még rosszabb, mert az 5600/5700 nem is 4x1, hanem csak 2x2 és igazad van tényleg nincs 2 fajta gpu, mert csak 2x2 van...
  • [NST]Cifu
    #4103
    Passz. De a téma úgy kezdődött, hogy kijött egy (elmékeim szerint) nV-s magyarázat, hogy milyen feltételek mellett mennek 8x1-es módban az FX5800-as kártyát - persze kissé elmismárolva a tényt, hogy a játékok szinte egyike sem alkalmazza ezt a megoldást. Erre volt a felhördülés mindenfele, hogy hát ez így suxx. DE azt még senki sem cáfolta meg (sem a Beyond3D-n, sem máshol), hogy képes lenne az nV által említett módban 8x1-ként futattni egy 5800/59x0-et. Ne kérdezd mi a trükk, én sem értem. Vagy az nV csak menteni próbálja menthetőt, és kijött azzal, hogy hát bizonyos módban igenis képes 8x1-ben működni, csak olyan programot nem írtak még, amely ezt a módot használná :)

    A sebesség terén egyébként éppen emiatt gyenge a PS2.0 esetén a GfFX, mert ugye amíg csak sima textúrázásról van szó, a 8x1 és a 4x2 (vagy a 4x1 és a 2x2) között nincs nagy különbség, a gond akkor kezdődik, amikor effekteket (pl. Pixel Shader) kell rászabadítani a képpontra, mivel itt nem a TMU-k száma a lényeg, hanem a pipeline-ok száma. És itt bukik meg ugye az FX5800/59x0, mivel fele annyi használható pipelineja van, mint a Radeon 9700/9800-nak...