Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • [NST]Cifu
    #3912
    Ennél nagyobb melléfogás nem is lehetne...
    (Lassan minden topicba beírom... :)))

    Forceware 56.xx - FarCry demo:

    Driver description: NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
    Full stats: HAL (pure hw vp): NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
    Hardware acceleration: Yes
    Full screen AA: Disabled
    Stencil type: Two sided
    Projective EMBM: enabled
    Detail textures: Yes
    Z Buffer Locking: Yes
    Use multitexture mode: Yes (8 texture(s))
    Use bumpmapping : Yes (DOT3)
    Use paletted textures : No
    Current Resolution: 1024x768x32 Full Screen
    Maximum Resolution: 1792x1344
    Maximum Texture size: 4096x4096 (Max Aspect: 4096)
    Texture filtering type: TRILINEAR
    Use 32 bits textures
    Gamma control: Hardware
    Vertex Shaders version 2.0
    Pixel Shaders version 2.0
    Use Hardware Shaders for NV3x GPUs
    Pixel shaders usage: Replace PS.2.0 to PS.1.1
    Shadow maps type: Mixed Depth/2D maps


    Viszonyításúl a kiemelt sor egy Radeon 9800Pro és Cat.4.1 alatt:

    Pixel shaders usage: PS.2.0 and PS.1.1

    _______________________________________________________

    Vagyis az nV csúcs, so called Dx9 videókártyái izomból lenyomják majd a Tom's Hanta következő videókártya tesztjében, FarCry alatt az ATi Radeon Dx9 kártyákat - igaz azon az áron, hogy a kedves nV FX tulaj játékosok alaphelyzetben ezentúl a csodás Dx9-es effektek helyett a Dx8.1-es effektekben gyönyörködhetnek...