Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
-
#2736
Igen de en a jatek kozbeni FPS eredmenyeket mondom, ahol nincsenek fix haromszogkordinatak , amiket ha nincs a kamera latoszogeben nem lehet kihagyni.
Mert ugye mi van akkor ha a jatekos hirtelen megfordul ?
Nem lesznek ellenfelek , falak vagy mas objektumok ?
A benchmarknal nem lenyeges kiszamolni ezeket a dolgokat, mert tudjak a kordinatait ezeknek a hatterobjektumoknak, viszont mivel nincs a kepben nem is veszed eszre, ha nem szamolja ki a GPU.
Na erre mondtam, hogy jatek kozben ez nem mukodik ilyen formaban.