Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • Borg
    #2577
    Standard ARB2 esetén nem tud az FX 16bitFPn számolni, ez a lényege a dolognak.

    Az ARB2 jobb képminöséget, és egységesitett eljárásokat foglal magába, MINT SZABVÁNY.
    Ezért csak ez marad meg a Doom3ban.

    Az 9800 pedig szimplán gyorsabb ARB2 mellett, mint az 5900.

    Meg lehet nézni a dawn demó leirását is, azt csak 16bitFP és 12bitFIX shaderekre irták, vajon miért ugye... Azért, mert az FX csak 16biten ütőképes. A saját demója, szal legalább ez sejtet valamit, ha más nem is...