Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • RelakS
    #2165
    Ja, és feltűnt valakinek, hogy az nvidia nem használ FSAA-t? Éehet, hogy csak az Unreal2 motorja okozza, de ha maszkolt textúra éles peremét nézem, akkor az nincs elmosva, csak a poligonok széle, az viszont aránylag szépen