Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • RelakSfromhome
    #1644
    Mindenesetre megnéztem az unreal2003-mat 16, és 32 bitben is. Össze sem lehet hasonlítani a kettőt, és így van ez sok más játékban is, ahol 32bites textúrák vannak. Úgyhogy nem mindegy, hogy melyiket használod.