Avagy az NV3X...
Ha netán törlödne a hozzászólásod, csak csekkold ezt: #1940
  • Cvd
    #1525
    Ez ugye válasz volt Borg azon félelmére, hogy a jelenlegi gyengébb kártyákat gyártó nVidia visszafogná a fejlődést. Hisz ezzel a logikával a mindenkori második fogja vissza a mindenkori elsőt, és éveken keresztül az ATI volt a második, míg az nVidia az első. Nem mintha az ATI rosz kártyákat csinálna, csak épp mire kijött a válasszal az aktuális nVidia procira, addigra az nVidia már a következőt készült kidobni. Most ugyanez van, mire kijött az FX válaszként az R300-ra, addigra itt az R350. Most felejtsük el hogy az ígéretek szerint lassan itt az NV35 is.:)

    A lenti felsorolást nem tudom mire érted, de ettől függetlenül megnézhetjük melyik hol szerepelt hamarabb (csak a két gyártót nézve, és nem az összeset), meg hogy mennyit is számít a gyakorlatban:

    S3TC: nVidia, sokat nem számít, a DXTC elterjedtebb
    EMBM: ATI, ehelyett is inkább a DX-es BM-megoldásokat használnak
    T&L: nVidia, elég jelentős újdonság
    H. DVD gyorsítás: ATI, Nem annyira lényeges, de azért nem rosz ha van.:)
    Pixel Shader: nVidia, abszolúte fontos technika.

    Összefoglalva az nVidiának több fontos fejlesztést köszönhetünk, meg az új technikákat is általában hamarabb vette át az ATI-nál, habár ez nem annyira fontos, előbb utóbb mindenhol megjelennek az újdonságok. Egyénként ha említetted volna az AA/AF (normálisan használható)megvalósítását, akkor azt megint az ATI vitte volna.