#6217
Hogy legyen valami erdemleges is:)
Uj otlet, bar teljesen uj alapokra helyezi a dolgokat, de talan sokat lehet vele nyerni:)) Mi lenne, ha a palya alapbol csak 1 lapbol (2 face) allna, es ha az X meter atmeroju ecsettel el kezdek maszatolni egy XY helyen (koordinatan) akkor csak azt a reszt bonja fel a megadott szamu poligon halora? Esetleg, allithato lenne, annak a felbontasa is.
Pl. most egy 4×4 meteres teruletet 4 poligon (8 face) fed le, vagyis barmilyen szintkulonbseg csak 4 meterenkent allithato. De ezzel egyutt, az 500×500 meteres palyat, meg ha teljesen sik is, az alapban 1 millio poligon?!?! Ami eleg durva es hirtelen feleslegesnek tunik:) Foleg, hogy dimbes-dombos-godros palyahoz eleg karcsu a felbontas:(
Persze, itt jon a texturazasi problema, mert jelenleg azert lehet ilyen jo texturazast, festegetest csinalni mert egysegnyi teruletre esik egy textura. Ha meg egy-egy bazi nagy lap lenne, akkor csempezni kellene - mint altalanosan - es elo jonnenek az ismert problemak.
De esetleg, lehetne kombinalni. Vagy nem is lenne annyira erdekes, mert a fontosabb helyeken jo lenne a textura, az elnagyolt, kulso reszeken meg ugy is mindegy:)) Kiveve, ha FPS-t is akartok ebbol kesobb fejleszteni. De azt inkabb ne:)))