-
#6010
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA.
Nem hiszem, hogy visszafele fejlodik a program!
A ti kommenteitekbol ezt lehet kiagyalni.
A program csak egyre jobb es jobb lesz! Azert mert hasznalunk regebbi bevalt
trukkoket, szerintem egyaltalan nem lesz rosszabb a program, de ezekre a trukkokre
igenis szukseg van, folyamatosan.
A gepek eroforrasaihoz merve es meg szerintem nagyon sokaig ismert reszei lesznek
a jatekoknak a trukkozesek, mindig kellenek majd.
Hiaba lesznek ultra gyors gepeitek, mindig lesznek ujitasok, amik majd lassitjak
a programokat, de azert lesz editor a jatekhoz, hogy kesobb ezt tudjatok orvosolni magatoknak.
Kulonben nem hinnem, hogy az A.S.K. Homework nem akarja, hogy minel maradandobb
jatek legyen a BUGGY-bol. Azt akarjuk, hogy mindenki elegedett legyen, nem olyan
progit akarunk kesziteni, amit 1 het alatt ellehet felejteni, ezutan eltunik a
sullyesztobe. NEM, NEM!. Igenis egy nagy betus PROGRAMOT fogunk kesziteni, es ez az is lesz.
Most vissza a lap fara.
Most 100 meteres, lezaro erdoreszt probalok bemutatni.
Hozzavalok 100 meteres erdo elkeszitesehez, ez csak az en szemleletemet
tukrozi
de lehet kevesebb, vagy tobb is, ez csak egy pelda ki,
hogy szereti!
Recept
8 db object fa
4 db object bokor
7 db lap fa

Egy kis visszatekintes, innen is latszik, hogy nem hiaba irkaltok es linkeltek be kulonbozo dolgokat.
Amit Alex belinkelt, eredeti palyakat, ezek tenyleg nagyon jok es nagyon jol elkeszithetok.
A palya hossza 600-1100 meterig, szerintem ezek tenyleg idealisak ehhez a jatek stilushoz.
Itt egy par kep, amit Alex linkelt eredeti palyarol annak, aki meg nem latta.
[IMG]http://www.sg.hu/galeria/10637101301085228251.jpg[IMG]
[IMG]http://www.sg.hu/galeria/10637101301085228260.jpg[IMG]
Ekkor ebredtem fel az alombol. Atlag 1000m egy eredeti palya, ez eleg nagy gaz.
Mas jatekban nem nagyon talalkoztam ilyen rovid korpalyakkal, de lehet hogy meg is,
de ez valahogy mindig tobbnek tuntek.
Kar, hogy csak ennyi van ezekbol a palyakbol.
Nem baj, majd torom a fejem es majd ontom az utvonalakat, mint egy
,
Majd keszitek egy rakast belole, de most egy proba utvonalat mutatok mutatoba, de lehet ez pelda is.
Eddig meg csak 70 ilyen palya utvonalat keszitettem, de lesz ebbol meg haromszamjegyu is.
Kellenek a palyak majd a jatekba boven.
A palya 870 m, es a piros resz a kepben, az meglepi.

Ezeknek a palya terveknek a nagyresze biztos, hogy benne lesz, mert kellenek azok
a furfangos palyak. Igen jo sebesseggel fognak futni es hasznaljuk a bevalt
trukkoket a palya felepiteseben. Igy eleg jo, kis massziv palyakat lehet es
kell kesziteni a carier modban.
Igen, carier mod, mert szerintem ez is nagyon fontos a jatek szempontjabol,
valamint meg a potencialis varsarlok korere gondolva.
hogy megfelelo
Kell, hogy hangulatot arasszon a program a jatekosnak. Itt egy pelda, valtozo ellensegek a palyakon.
Ez csak egy pelda, de meg lehetne sorolni, gondolom eleg sokaig. Ezert ne
feledkezzunk meg a megerdemelt jutalomrol sem, amit a csapat kap.
Mert szerintem ez sem utolagos szempont a szamunkra.
Szeretnenk minel tobb ellenfelet belerakni a carier modba, legalabb egyszerre 2, de
talan 4 is. Lehet, hogy a 8 mar jol hangzik, de elkepzelheto 16 ellenseg is,
es meg sorolhatnam.:) Itt ugrik be a palya felepitese, hogy megfelelo fps-t prudukaljon.
Legalabb a carier palyak legyenek belove megfelelo sebessegre.
Szerintem, amit regebben keszitettem palyakat, ezek nagy reszben kb. 2500 m
hosszuak. Ez mar egy picit hosszu, hiszen nem 300-zal toljuk a verdankat. Jo lesz az 60-120 kozott, hisz nem
egyenlo melysegu talajon lesz a verseny, hanem igenis elegge voltozo terepen lesz az ellenseged.
Ha azt mondanam, hogy tenyleg 1000 m-es palyakat keszitenek es, hogy keszitsetek mindenki
csak nyoszorogne, hogy rovid.
De az igazsag ebben a mufajban a palya hossza igen is kozel all a 1000 m-es hatarhoz.
Es itt jon a meglepi, az editorban lesz egy uj opcio, amit hamarosan beepitunk. A neve lehetne az, hogyan rontsuk el
az elkeszitett palyat.
Lassuk, hogy mi az, es hogy miert van ra oriasi szukseg.
Ahogy irtam, hogy a carier modban szeretnenk minel tobb autot belerakni, hogy
minel nagyobb legyen a kaosz a kuzdoteren.
Ezert mindenkeppen kell az extra fps a jateknak, es ezt csak ugy tudjuk
elerni, ha az editorban kicsinyitenenk a palya meretet es az faceket is negyedelnenk, de ez nagyon rossz otlet lenne,
szoval marad az erededti palya meret, 512 m es nem nyulunk hozza.
Erre jon letre egy ujabb utasitas az utvonal szerkeztoben, mit nagyon egyszeruen lehet majd hasznalni, ez pedig
egy face kidobo efektus, ami kapasbol garantalja az extra fps-t, amit teljesen ingyen adjak.
A kep majd magyaraz helyettem.
Itt a kep alattam, de a piros oldalak tunnek el majd az editorban.
A palyak hossza, 905 m es 1780 m.

Remelem elegge ertheto a dolog.
Ezeket a hianyzo reszeket le kell majd takarni, hogy ne legyenek mar annyira csunya, ures godrok. Ezeket kulonbozo lap faval
lehet majd eltakarni es lezarni. A palyahoz itt van meg egy par utvonal terv, hogy mit is lehet vele nyerni, ez is csak pelda. Kulonben a gridet
64 m-re allitottam be.
Remelem nem er minket olyan vad, hogy keves infot nyomunk a jatek
alakulasarol, fejlodeserol,
valamint a program csak visszafele
fejlodik, es nem foglalkozunk a velemenyeitekkel.
Ez csak egy pelda akart lenni, hogy igenis van ertelme itt tarsalogni a forumon veletek.

Mar aki letudja szurni a kis mondanivalomat, hogy mibol is lett ez az
otlet, ami ismet csak noveli a program erejet, akkor mindenki belatja,
hogy van ertelme veletek megbeszelni mindent.