#5948
Persze, egyetértek. Én is csak azt mondom, hogy igazán jó játék abból származhat csak, amit annak szántak. Lehet, hogy nem üti meg az NFSU eladási adatait, de például állítom, hogy az 1nsane-nek is sokkal nagyobb lenne a mai rajongó tábora, ha kicsit jobban odafigyelnek a modolhatóságra és a net-opciókra. A Screamer4x4, is éppen e miatt húzta le magát a süllyesztőbe, akármilyen gyönyörűen is megírt, és tényleg igényesen kivitelezett játék volt. A mai napig játszok vele, de jól esett volna, ha bele lehet nyúlni legalább egy kicsit. Persze a kompakt játéknak is megvan a maga varázsa, de így az editort szemlélgetve nem hiszem, hogy ez annak készül. :) Szóval persze ti döntitek el, hogy mennyire mentek el a modolhatóságba, de ha már valamit megírtatok, vagy csak egy pár billenytyű leütéséig van tőletek, akkor az Istenért, nehogy kitöröljétek arra hivatkozva, hogy ezt majd úgy sem akarja modolni senki.
Csak ennyit szerettem volna hozzáfűzni.
Találós kérdés!
Szerintetek mi különbözteti meg a T3: WoTM-t az UT2003-tól? :-)
(Most tudjátok mire gondoltam! :-))))