sznupi#5934
Ha megoldja ezt a gyorsítást, akkor baromi sok úttipus lehet majd, ennek előnye is meg hátránya is van, ergo az editor lassú lesz, mert meg kell majd jeleníteni minden layert, viszont maga a játék tökéletesen fog futni, mert ott már úgymond egyberakja a layereket és nem lesznek plusz face-ek, vagyis kb annyi poligon lesz a terepen mintha 1 layer lenne, bízzunk benne, hogy ezt meg tudja valósítan ANT. Az pedig, hogy a terepen hol helyezkedik el egy textura, azt pontosan lehet tudni és ez által tulajdonságokat adni neki, de ezt addig nem érdemes elkezdeni amíg nincs meg maga a terep feltexturázva, optimalizálva, plusz nincs meg az ütközés meg a fizika.