#5386
Csak lesz LOD?! Franko! :))) Akkor majd lehet kezdeni valamit a "fu-lapokkal" is, hogy negyed olyan "hosszu" legyen egy lap:) De majd kiderul.
Amugy milyen lesz. Egyszeru tavolsag fuggo "hirtelen eltuntetos", esetleg terveztek LOD "szinteket" is (multi-object - szerintem nem kellene), vagy valami "elhalvanyodo-elotuno-shaderes cucc"? :)
De ha igazan "rallysat, cross-osat" akartok, akkor ugy is egy ido utan az egesz palya egy halvany fust/por "kodbe" burkolodzzik, az autok utan hosszabb ideig nagyobb porfelho marad, vagyis a korrekt, eles latotavolsag amugy is erosen redukalodik (uszkve).
Vagyis egy erosodo altalanos fust/por/kod efekt es az elhalvanyulo LOD objectek talan jo megoldas lenne.
Esetleg annyi LOD szintet lehetne bepiteni az objectek nevebe, hogy lenne egy szint amit nem LOD-olna. Olyanokat, ami szukseges a korrekt "tajekozodashoz", pl. ut jelzo tablak, nyilak, kanyar jelzok stb. Ezeket is egyszeruen az object neveben meg lehetne adni _nolod vagy _lod2 stb-vel. Ezek vagy egyaltalan nem tunnenek el, vagy az altalanos objektek ketszeres tavolsaganal.
Bar ez annyira nem is annyira fontos igy utolag:)) Mivel ez nem "speed" verseny, igy max 1-200 m hosszu egyenes szakaszok lesznek, ott meg nem sok ertelme lenne 2 szintu LOD-nak. Mindegy. Jot gepeltem:))))))))