• M. Tibor
    #5176
    Az editor, csak olyan videokartyan mukodik, ami tudja az alap pixel es vertex shadert. :(

    Nvidian mukodik minden ami most benne van.
    Ati kartyan arnyek es viz nincs benne, meg szerintem joval lasabb, mint kellene, de igerem a hibakat javitani fogjuk
    hamarosan.

    Amit az editorral lehet csinalni
    terep deform mukodik, de a 3d paint meg nem. :)

    Top view path tool ez teljes mertekben mukodik.:)

    Object\common objects\tree konyvtarba belepese utan mukodik.
    Masra ne nagyon klikk.:) ja, object torles meg nincs.

    Korlat kirakasa meg nincs megcsinalva teljesen, de mukodik egy picit,
    ha torolni akarod a korlatokat, a data korlat.dat-ot torlod es hozzal letre egy ujat uresen.

    Fobb billentyuk az editorban:

    space redukalo

    g fu

    v viz redukalo viz letre hozasa, a talajtol 2 meterre talalod.:)

    b butitva a terep gyors nezet.

    s arnyek

    q ut ujra rajzolasa



    a1ring nevu palyat mellekelek es meg az utvonalat is, ha ezt betoltotted es redukalod
    nyomj egy p-t .:)
    En valami hasonlo palyakra lennek vevo.

    Lehet linket kerni az editorra, tolem vagy Alex, Sznupi, es Pumy-tol