#5176
Az editor, csak olyan videokartyan mukodik, ami tudja az alap pixel es vertex shadert. :(
Nvidian mukodik minden ami most benne van.
Ati kartyan arnyek es viz nincs benne, meg szerintem joval lasabb, mint kellene, de igerem a hibakat javitani fogjuk
hamarosan.
Amit az editorral lehet csinalni
terep deform mukodik, de a 3d paint meg nem. :)
Top view path tool ez teljes mertekben mukodik.:)
Object\common objects\tree konyvtarba belepese utan mukodik.
Masra ne nagyon klikk.:) ja, object torles meg nincs.
Korlat kirakasa meg nincs megcsinalva teljesen, de mukodik egy picit,
ha torolni akarod a korlatokat, a data korlat.dat-ot torlod es hozzal letre egy ujat uresen.
Fobb billentyuk az editorban:
space redukalo
g fu
v viz redukalo viz letre hozasa, a talajtol 2 meterre talalod.:)
b butitva a terep gyors nezet.
s arnyek
q ut ujra rajzolasa
a1ring nevu palyat mellekelek es meg az utvonalat is, ha ezt betoltotted es redukalod
nyomj egy p-t .:)
En valami hasonlo palyakra lennek vevo.
Lehet linket kerni az editorra, tolem vagy Alex, Sznupi, es Pumy-tol