7782
-
pauly #5184 Oké,kösz,már szedem is :) -
#5183 Ment.:) -
pauly #5182 én kérném :) akkor most kuldjek egy uzenetet nektek? vagy mi? :) -
#5181 Nem csak aki keri.:)
-
pauly #5180 Az mit jelent hogy lehet lionket kerni?
Nem kapja meg mindenki?
Nem lehet ide beirni a linket? -
#5179 Thanx ;) -
#5178 köszi :) -
#5177 Jöhet :) -
#5176 Az editor, csak olyan videokartyan mukodik, ami tudja az alap pixel es vertex shadert. :(
Nvidian mukodik minden ami most benne van.
Ati kartyan arnyek es viz nincs benne, meg szerintem joval lasabb, mint kellene, de igerem a hibakat javitani fogjuk
hamarosan.
Amit az editorral lehet csinalni
terep deform mukodik, de a 3d paint meg nem. :)
Top view path tool ez teljes mertekben mukodik.:)
Object\common objects\tree konyvtarba belepese utan mukodik.
Masra ne nagyon klikk.:) ja, object torles meg nincs.
Korlat kirakasa meg nincs megcsinalva teljesen, de mukodik egy picit,
ha torolni akarod a korlatokat, a data korlat.dat-ot torlod es hozzal letre egy ujat uresen.
Fobb billentyuk az editorban:
space redukalo
g fu
v viz redukalo viz letre hozasa, a talajtol 2 meterre talalod.:)
b butitva a terep gyors nezet.
s arnyek
q ut ujra rajzolasa
a1ring nevu palyat mellekelek es meg az utvonalat is, ha ezt betoltotted es redukalod
nyomj egy p-t .:)
En valami hasonlo palyakra lennek vevo.
Lehet linket kerni az editorra, tolem vagy Alex, Sznupi, es Pumy-tol -
#5175 Na kell vagy nem?.:) -
#5174 Az xar. -
skristof #5173 addig legalább nekünk is van esélyünk...
met utánna... :)))) -
#5172 mer hétfö, kedd érecscégi, sry :C -
#5171 MÉT? -
#5170 sztem inkább szerdán :D -
#5169 Hát nem lenne rossz! :D -
skristof #5168 jah
hát nanáááá! :)
mire hazajövök 8kor, addigra legyen ám!! :)))))
nah, jó, ráér hajnali kettőkor is! :P -
skristof #5167 hehehe..... -
#5166 idevele!
-
#5165 Legyen editor meg ma ? :)
-
#5164 az editor mellé, mini efpéest kapunk? :P -
#5163 Már nagyon kiváncsi vagyok... -
sznupi #5162 Felejtsd el, én nem fogok semmiféle hülyeséget csinálni, meg eleve tök értelmetlen, ugyenis valamilyen model kell az embereknek akik játszanak, azt meg nem egyszerű megcsinálni, főleg, hogy nem árt ha van mozgásfázisa is, az meg marha bonyolult szerintem. 8-))
Amúgy a mercinek nincs belseje, mivel csak unalomból csináltam anno és nem is volt tervezve neki. 8-)) -
YaniMan #5161 Jaezjó. De ennek van belseje??? Azért akkor is szeretném használni, ha nem van neki olyas. Figyu, Cápeti (bocccsss) lusti, hát gondoltam, neked is szólok, hogy kéne gyártani szabadidőben (bár emtom, mennyi olyanunk lesz, de ráér) egy kis mini-játékot, valami mászkálós-hálós-durrbele lövöldözőset, amiben annyi a pálya (meg az editor), hogy van egy 3D-s mátrix, oszt abban letárolva a pályaelemek számai. Minden pályaelem mittomén 1x1mm, és előre meg vannak rajzolva (mondjuk) max-ban (lépcső, tömör kocka stb.). Nagyon 1xŰ game, emiatt a hálón is kevés adat mozog => marha sok M.ber lehet bent 1xE, meg Interneten is játszható lenne, és akkor sokan rá tudnánk nyomulni. Naaa? Persze majd személyesbe' jól megbeszéljük. -
#5160 ;) -
sznupi #5159 A demoban egy C200-as van, csak ezt a mercit YaniMan mondta nekem, hogy neki ilyen kéne és micsoda véletlen de még régebben csináltam egy ilyen régebbi DTM mertcit. 8-)) -
#5158 nem, nem ez volt a kis demóban... -
sznupi #5157 Itt van a mercid, erre gondoltál? 8-)))
-
skristof #5156 höhö
Shark sztem estére készül, bizti ma jön ki az editor! :)
remélem ;)
énis kérek ám!!! -
YaniMan #5155 Én nem. Otthon csak Mx440-em van :( Nekem csak az rc megy. -
#5154 mindneki a mercivel és az RCdemoval játszik. ;) -
ANT #5153 Milyen hírzárlat van,és hol? Vagy miről van szó? -
skristof #5152 jah
jó kérdés -
envagyokneo #5151 Öööööö....hírzárlat van? :o -
#5150 nananaaa ;) -
#5149 :DDDD gonosz -
sznupi #5148 Hol? Szerintem nézd meg jobban, mert én sehol nem látom a neved rajta. -
sznupi #5147 Feltéve ha lesz egyáltalán... -
#5146 de azért mit mondjak elég ütős, sztem ebből is lehetett volna simán egy full game, mondjuk én jobban örülök majd az 1:1-es méretű szimulációnak. ;) -
ANT #5145 De nem csak neked ,és nem csak most ...