• I-NoVa
    #498
    Kuplungot tényleg nagyon kevesen használnak játékokban, de a kedvedért megmagyarázzuk egysebességes buggykkal a dolgot, akkor váltó se kell :).
    Arcade és Simulation mód kell, az arcade módban sok sok segítség (felzárkózás, kipörgésgátló, stb).

    A szerkesztett pályákon az AI hogy fog tájékozódni? Helyben dolgozza ki az ideális útvonalát heightmap alapján, vagy előre generál telemetriát az editor? Sokat dob, ha az AI is küzd, leszorít, cikázik előtted, vagy kilök egy másik AI játékost, nem csak megy a cél felé.