#4809
Az utkozes vizsgalat es a tores valoban huzos, bonyolult es eroforras igenyes. Keves is ra a mindenteren jo mukodo pelda. Az NR2003-ban igen jol van megoldva (mind az utkozes s mind a poly tores), de van 10 ev tapasztalatuk, es irtozatosan bonyolultak a model beallitasok (tucatnyi LOD autonkent a hozzajuk tartozo utkozesvizsgalattal). Es ezt onlineban is szinte tokeletesen megoldva!
Meg a legmodernebb engine-nekben is, mint pl. a TRD2-ben, melyben komolyan beharangozott toresek vannak, meg ott is kamu szinten szamolja oket! Tobb divatos engine-ben meg "egyszeruen" befoglalonegyzet alapjan egyszeruen lehullik az alkatresz, vagy atlagolva a auto kozeppontja fele "elmozdulnak" a polygonok.
A legdurvabb, nyers izombol szamolt utkozesvizsgalat, poly tores, fizika stb. a feketebarany Street Legal-ben van, de meg is lattszik az eredmenye. Tobbekkozott irtozatosan lassu es bugos (bar folyamatosan javul, fejlodik).
Hogy melyik a legjobb megoldas, az passz nem tudom, nem ertek hozza. Az NR-e tunik a legbaratibbnak de irtozatos hattermunkaval, es talan az SL-e a jovo ha lesz ami korrektul tudja futattni.
*** Ezeket mint mezei user firkalgatam, vagyis nem leragni a fejem, meg bit-halmazokkal peldalozni, hogy ez nem-igy-ugy-amugy van:DDD ***