• sznupi
    #4535
    Ebben csak az a gáz, hogy ha minden egyes kicsi lécet számolni kell, hogy mikor hol esik le, akkor állandóan számolni kell rá a fizikát, vagyis ha a pálya másik végén van, ahova nem is látsz el, akkor is számolnia kell a motornak. Arról nem is beszélve, hogy ez már teljesen inverz kinematika lenne, mert egy ASE file-ban (lásd előző korlát) lenne az egész korlátrendszer és jelenleg a motor egy ASE file-t egy objectnek kezel. Szerintem ezzel még ráérünk foglalkozni, meg később majd át lehet nevezni az objecteket, ugyanis magában az object nevében lesznek megadva, hogy arra a testre milyen efekt kerüljön (pl.: bump_, ref_). Szal a fizikai résszel még ne nagyon foglalkozz, egyelőre csináld az objecteket. 8-))