• sznupi
    #4324
    Most az a téma, hogy a rolling demo készül, amibe szeretnénk elég jó látványt összehozni.
    Egyszóval abban már látni lehetne, hogy grafikailag mire képes a motor.
    A tervezett efektek: bump mapping, hardware shadow map (természetesen önárnyékkal), nap efekt (lens flare-el is), vízfelszinen történő tükröződés (ha összejön akkor minden ami a terepen van, beleértve a kocsikat is).
    Természetesen ezekhez alapkövetelmény lesz az olyan kártya ami támogatja a vertex és pixel shadert.

    Ha letudtuk a rolling demot, akkor visszatérünk a fizikához meg az ütközés vizsgálathoz, aztán jöhetnek a particle rendszerek. Ezzel párhuzamosan az újabb kocsik, fák, bokrok, mégtöbb tereptárgy.

    Nagyjából ennyi, csináljuk ahogy tudjuk. 8-)))