sznupi#4324
Most az a téma, hogy a rolling demo készül, amibe szeretnénk elég jó látványt összehozni.
Egyszóval abban már látni lehetne, hogy grafikailag mire képes a motor.
A tervezett efektek: bump mapping, hardware shadow map (természetesen önárnyékkal), nap efekt (lens flare-el is), vízfelszinen történő tükröződés (ha összejön akkor minden ami a terepen van, beleértve a kocsikat is).
Természetesen ezekhez alapkövetelmény lesz az olyan kártya ami támogatja a vertex és pixel shadert.
Ha letudtuk a rolling demot, akkor visszatérünk a fizikához meg az ütközés vizsgálathoz, aztán jöhetnek a particle rendszerek. Ezzel párhuzamosan az újabb kocsik, fák, bokrok, mégtöbb tereptárgy.