#394
Jaja. Autós játéknak ráadásul kiadót sem kell sokáig vadásznia, ez mindig eladható. Visszatérve a témához:
Szerintetek szükség van egy buggyszimulátorban olyan részletekig számolni, mint gumideformálódás? Mennyire kéne elmenni a végletekig, és miben lehet spórolni anélkül, hogy a valóságérzet és a játékélmény csökkenne? Ezt jó lenne kicsit átbeszélni.