• Gregorius
    #3418
    Igen, de az ütközést általában nem a polygonra szokták számolni, hanem a polygont tartó téglatestre, ezért van az, hogy az ember nekiütközik valaminek, ami mellet elvileg még elférne. Elvileg úgy tudom, hogy a Doom3 az első játék, amiben ténylegesen a polygonra számolják az ütközést, ezért kérdezem, hogy ezt ebben a játékban várhatjuk-e, mert egy autós játéknál is van olyan fontos, mint egy FPS-nél szerintem.