• sznupi
    #3346
    Ez már eleve benne van az editorban, hogy meredekség függő a texturázás, ha valami nagyon meredek akkor szikla, ha kevésbé, akkor homok, ha majdnem sík akkor fű, szal ez automatikus, a texturák pedig majd cserélhetőek lesznek, így lehetőség nyílik egyedi texturák használatára.
    Plusz ha valahol nem tetszik valamelyik textura, akkor Te azt átfestheted valami másra, ugyanígy szinezheted is a texturát, ezzel tudsz sötétíteni meg világosítani majd rajta.
    Ezek a funkciók már benne vannak az editorban, csak finomításra szorulnak, de a véglegesbe tökéletesen be lesz lőve minden és próbálunk user friendly editort kialakítani. 8-))