#3282
Volt egy kép, ahol a pályaeditor szépségét csodálhattuk meg. A talajtexturán viszont nagyon látszott, hogy mozaik. Különösen azért, mert egy medencében is egyforma talaj volt és ott ügye rálátni egyszerre az egész talajra. Ez játékon belül nem ilyen látványos, vagy meg lesz valahogy oldva, mondjuk egy második layer-es festéssel?