• sznupi
    #320
    Uhhh, elég sok ötletet írtatok le, de ahogy Matrix is mondta, igyekszünk megtalálni a középutat, hogy ne csak az autoszerelő fanok tudjanak a játékkal játszani.
    Természetesen lesznek puttó buggyk is, de először kellett egy teljes buggy amivel majd el tudjuk kezdeni a tesztelést, amint kész a grafikai meg fizikai motor.
    Nem szeretnénk SL utánzatot készíteni a motorszerelésnél, hanem úgy gondoltuk, hogy lesznek alap L4, L6, V6, V8 kiszerelésű teljes motorok, amelyekre tudsz venni különféle dolgokat és ez által több állíthatási lehetőségek lesznek.
    Maga a kocsiépítés és játékkezdés úgy fog kinézni, hogy választhatsz kb 8 vagy 10 féle vázból és arra építed fel magadnak a buggyd, amit később fejleszteni tudsz, ha van rá elég pénzed. Természetesen lesz készen vásárolható buggy is, de azzal nem tudsz majd olyan teljesítményt elérni mint egy általad összerakottal, így akarjuk motiválni a játékost, hogy saját maga építse meg a buggyját, persze kezdéskor elég lesz egy előre összerakott buggy is. 8-))
    Lesz lehetőség egyéni skinek készítésére is, mind a karosszéria mind a söfört illetően.
    A roncstelep egész jó ötlet, valahogy igyekszünk megvalósítani, de akkor a roncstelepen összeszedett karosszéria elemekre nem lehet majd skint rajzolni, valamit valamiért, ha skinelhető kasznit akarsz, akkor tessék megvenni a hivatalos buggy boltban. 8-)))
    Lesznek különféle kerék és felnitipusok, rugók, felfüggesztések, melyek mind befolyásolni fogják a kocsi irányíthatóságát, stabilitását.
    Tervezünk multiplayer lehetőséget is, ahol különféle modok lesznek, ezek még a későbbiek folyamán fognak kialakulni, legelőször a campaign mod a legfontosabb.
    A campaign módban lesznek olyan versenyek, amelyek kötött buggykra épülnek, vagyis egy tipusú váz, egyféle motorral felszerelt buggyk vehetnek csak részt benne.
    Magáról a terepről annyit, hogy nem sík terepet akarunk, hanem dimbes-dombos, de természetesen lesznek sík terepű pályák is.

    Egyenlőre ennyi, persze ezek a fícsörök időközben még változhatnak.
    Ha van még ötletetek írjátok be őket nyugodtan és ha valami nem tetszik az eddigiekből, azt is leírhatjátok, de ne feledjétek, nem vagyunk sokan, hogy mindent meg tudjunk oldani, és nem szeretnénk 3 évig fejleszteni a játékot, hogy elkészüljön, ezért fontos a középút, hogy mindenkinek jó legyen.