• M2
    #3153
    Megnéztem, rengeteg jó ötletet soroltál fel, remélem jegyzetelt A.S.K.

    El is gondolkoztam, lehetne-e a domborzati bitmapos megoldást dinamikusan alkalmazni...
    Az autó elhaladó kereke egy sötétebb sávot húzna ebbe a bitmapbe, majd ezt a progi gyorsan visszaszámolná 3d-s facekre és kicserélné a talajobjektumot. Hülyeség?
    Persze ez nem az egész pályán, csak a szükséges (süppedős talajú) részeken.