#301
Eeegen. Az SLR motorszerelését én élveztem, és az autószerelő ismerőseim is, de egy átlag gamer nem szán rá időt, hogy megismerje az alkatrészeket. Ha egy motortípus áll mondjuk 10 komponensből, minden komponensnek van pár alternatívája, és mindegyik mindennel keverhető, és persze a drágábbak teljesítménynövekedést jelentenek, elég sok variáció lesz, és könnyen átlátható marad. Az utólagos tuning, felfúrások megadják az esélyt, hogy egy gyengébb versenyző sufnituning I4 motorral még eséllyel induljon egy főleg gyári V6-osokkal induló mezőnyben.
Még egy játékmódjavaslat:
Kell hozzá legalább 20-30 induló, és egy viszonylag keskeny (párszáz méter), de nagyon hosszú pályaszakasz, ahol az egyszerre indult versenyzők igazán élvezhető lökdösődéseket produkálhatnak. Mivel elég széles a játéktér, sokmindent meg lehet valósítani, rengeteg ugrató, kanyon, gyorsabb és lassabb szakasz, mocsár, hidak, útszűkületek, lökdösődés, borulások. Kicsit arcade játékstílus, de szimulátorban rendes fizikával hatalmas feeling lenne, ilyet még senki nem csinált. Lehetne jópár hasonló bonus játékmód, amiket bármikor el lehet érni menüből, de nem tartoznak a campaign módhoz. Ezzel elkerülhető az arcade játékokból megszokott bonus level utóérzés, és mégis van olyan kötetlen szórakozás benne, ami szintén rengeteget dob
Ja, és Lens Flare NE LEGYEN BENNE, vagy legalább kikapcsolható. Annyira lehangoló, irreális, olyan legyenmábenne, aztán beleírjuk a featurelistába effekt, ami csak azért kell, mert a hc gamer annyit ül a monitor előtt, hogy ez neki már reálisabbnak hat.