dav#2943
Nem értek egyet. Az igaz, hogy egy küllős kereket forgatva az emberi szem egy bizonyos sebességig még ki tudja venni a küllők alakját, és ha azokat figyeli, akkor tényleg úgy látja, hogy a kerék lassul-megáll-visszafelé forog. De a kerék képe forgás közben elmosódik, méghozzá minél gyorsabban forog, annál inkább, tehát az ember csak egy elmosódott pacát lát, amiben néhol az eredeti küllőkre hasonlító árnyakat vél felfedezni. És ezt a pacát látja lassulni-megállni-visszafelé forogni.
Ha egy játékban egyszerűen megpörgetik a kereket, akkor az bizonyos fordulatszámoknál teljesen meg fog állni, úgy, hogy közben tűéles lesz a képe, tehát olyan hatást kelt, hogy az autó csúszik az úton. Ilyen például a Rally Trophy is, ami egyébként egy nagyon jó játék és a grafikája is nagyon szép, de a visszajátszásnál sokat elvesz az élményből, amikor álló kerekekkel siklik az úton a kocsi. Engem ez nagyon zavar, és szerintem ennél még az alfa textúrás körlap is jobb.