• M. Tibor
    #287
    Remélem, hogy erre a kérdésemre kapok kimerítő ötleteket.

    A motor már készül,el kell gondolkudnunk, hogy milyen módon akarjuk a kocsik szerelését szabályozni, és eljött az idő, hogy gyűjtsük az információkat.

    Először leírok egy pár infót, ahogy mi gondoljuk és ahogy szeretnénk megvalósítani.

    Ez pedig a tuning része lenne az biztos, hogy nem akarunk minden alkatrészt lemodelezni, mert igen sokáig tartana abban a minőségben,
    amit mi szeretnénk. Tudom az lenne a legprofibb megoldás, hogy mindenki ámuljon-bámuljon, de nincs rá időnk. Nem akarunk egy motorblokkot egy kockával
    mutatni,
    elakarjuk kerülni, hogy ultra bonyolult legyen a tuning része. :)
    Mindenféle beállítást szeretnénk paraméterezni, hogy az érthető legyen mindenki számára.

    Valami lista szerint lenne besorolva az összes alkatrész.
    Valamilyen módon mutatni is szeretnénk egy látványos kivitelezést.
    Egy külön képernyőn lehetne szerelni a motort, és egy kis finom hangolást is lehessen végezni rajta, mindezt természetesen 3d-ben.
    Tudom, hogy sok alkatrész kell kb. 500-1500, de lehet több is nincs akadálya.
    Ha egy jó lista szerint van felsorolva és tipúsokra szétszedve, akkor még érthető is lehet a bőség zavarában.

    Mindenkit megkérek, aki olvassa az infót, hogy segítsen! Ha ismertek olyan embereket, akik szerintetek tudnának segíteni, szóljatok nekik! Köszönöm!
    Itt a lehetőség, hogy a játékban benne legyen a vágyatok és sóhajotok!


    Tisztelettel:

    A.S.K. Homework
    Tibor Mezei