• Alexease
    #2503
    Termeszetesen jo otlet lenne - persze ha birja az engine - hogy a fu objektumokra is vetul az arnyek, es nem csak a talajra. De a talajra mindenfelekeppen kellene;)

    Ez az egyik, amitol altalaban falra maszok, pl. egy extra FPS-ben is. Mindennek szuper vetett arnyeka van, de onarnyek egy gram sem, es pl. a fak-, bokrok koruli reszek teljesen homogenok, arnyek nelkuliek;((
    Persze, az onarnyek elegge eroforas igenyes, vagyis felesleges, de trukkel megoldhato lenne. Ez meg a legujabb, hardcore FPS engine-nekben is gagyin van megoldva;((
    Pl. egy fa tobb elforgatott, pozicionalt lapbol all, amire ramappolnak egy-egy lomb vagy ag texturat, levelekkel. Ami teljesen jo lenne, ha szamitasba vennek, hogy a lombok, agak, levelek, sajat magukra, egymasra is vetnek arnyekot! De mivel nem, igy az eredmeny mindig, egy teljesen szep, zold, arnyekmentes fa:(((

    Persze, mint fanak, vetett arnyeka van - ha kell, alphas levelekkel egyutt - de akkor is a fa, nagyon gagyi:((