Szerintem jól tette, hogy megnyomta azt a tab-entert :)
Az út kialakításához lenne is rögtön egy kérdésem. Szerintem nagyon jó ötlet, hogy egy görbével lehet megadni a nyomvonalat, de vajon a megadott görbéből csak egy textúrát állítotok elő, amit a négyzetrácsos pályára húztok rá, vagy rendesen poligonokkal kirakjátok az utat?
Én magam az utóbbi módszer magvalósíthatóságán töröm a fejem már egy ideje. Szerintem az lenne egy nagyon jó módszer, ha az útnak a keresztmetszetét is lehetne szerkeszteni. Csak néhány pontból csinál az ember egy töröttvonalat, és utána a görbe mentén kihúzza, így frankó hosszanti árkokat lehetne az útba építeni, ami szerintem nagyon sokat dob a hangulaton egy off-road stílusú játékban. Persze ezt a keresztmetszetet a görbe minden vezérpontjában lehetne módosítani, köztük pedig interpolálna a program.