• ANT
    #1850
    - Texturazas:
    nem rakja össze a textúrákat az editor,hanem valós időben layeresen egymásra pakolja.A belerajzolás így is menni fog ,mivel magában az editorban 3d-ben tudsz bármilyen szinnel belekoszosítani a terepbe.
    -Brighnes vagy Gamma :
    hiába állítanád a texrúrában a gammát ,mivel egy textúra egyszer van a videomemóriában ,így mindenhol elmenne annak a textúrának a szine.