• Alexease
    #1810
    Es meg mindig palya:))
    Amit meg a legelejen irtam, az ilyen stilusu palya-kivitelezesi, megvalositasi otletnek, tervnek, kivansagnak, az erdekelne egy kicsit, hogy bekerult-e, vagy nem?;))

    Ja a lenyeg: Az ilyen palya texturazast en ugy kepzeltem el, hogy amikor a mappokat, texturakat "festegeti" az ember, akkor nem "csak" szineket, texturakat fest, hanem "uttipusokat" is egyben. Vagyis, egy uttipus tobb mindent meghataroz, ahoz tobb minden van hozzarendelve. Ugy mint: textura, bumpmap, FFB efekt, hang-efekt, particle-efekt (fust, por, vizfoccsenes, sardobalas stb.).

    Vagyis, ha letrehozok egy Uttipust, pl. Salak_01, akkor ahoz hozzarendelek egy salak texturat, egy salak bumpmappot, beallitom hozza az FFB ertekeket, kivalasztok egy hangot, es az elore legyartott efektekbol egyet. Ezekutan az editorban, kivalasztva a Salak_01 uttipust, azzal "festek", igy azonnal minden info rakerul a palyara.

    Ez egyreszt kemnyelmi szempont, masreszt, elvezetes tud lenni, hogy ha nagyon valtozatosak az utkorumenyek, es nem csak texturara, hanem efektekre, hangra is.

    Vagyis a kerdes az, hogy valami ilyesmi belekerult-e, vagy belekerul-e meg, vagy ha nem, akkor milyen megoldasok lesznek erre? :)))
    THX