.
  • I-NoVa
    #14745
    Egy kis történelem:
    Nem várjuk el, hogy a közel 15000 hozzászólásból kikeresd a megfelelőket, szóval: Nem az invictus adta el a játékot az AV-nek, az AV bízta meg az invictust fél év fejlesztési határidővel az SL elkészítésére, hozzáadva a gearhead garage autószerelő részét. A témát ők adták, és a szabad kezet.

    Kérdés: Mennyire örültél volna egy olyan játéknak, ahol szép grafikával törhetetlen autót vezethetsz, és lazán veszed a kanyarokat 200 felett? Ha nagyon, vegyél playstationt, add el a pc-d, mondd le az internetet. Az meg tényleg az invictus hibája, hogy jobban szerettek volna egy rendes fizikájú SZIMULÁTORT csinálni. És a mi hibánk, hogy jobban érdekel a jó törésmodell, élethű vezetés, mint a grafika.