.
-
#13158
Haverom régebben maxer volt és egy zaklatott pillanatában ezt alkotta:
Ballada a MAX-hoz
Mit nekem csikóbőrös kulacs!
Mikor tesszalált plane-ed fényesebb,
Mint egy low-poli pipacs!
Virág a cél, réten mindig látod
Nem kell ide a Viewport Backgroundod!
Villan a Standard Primitives,
Módosul a Height Segments
Cilindered másodpercen belül készen lesz!
Megörülsz, mikor látod...
Itt nem ér el a two-sided átok!
Lassan készül a bimbaja,
Hisz ott az array
És a plane pivot pointja.
Átkozod a perced, mikor low-polit akartál,
NURBS-el ez hamarabb készen lész
Hiába, itt már nem segít rajtad a Customize User Interface.
Bimbajdzik a pipacs,
Alakul a forma,
Hiába, itt a polygon counter!
A budget a pirosban már nem bírja!
Resetelsz, ez a sorsod
Optimalizálásra a gyomrod nem korgott.
Standard Primitives, úgy ahogy csináltad
Nincs más, a hexa az egyetlen mentsvárad!
Lassul a face-szám, a low-poli átka
A látványt a Smoothing Groups úgyis megrotálja!
Készen a pipacs, mi utóbbi fél órád vágya,
De reszkess, sorsodat az UVW mapping bevárja.
Ez a végzeted!
Rendering menü...lábad megremeg
Az alagút végén vár a material egyveleg.
Gyerünk UVW mapping!
Ezzel a cilinder megjárja
Ellenben ott az Unwrap,
Mely a szirmot várja!
Izzad a modeller, tárgya az unwrapping
666.-ban jár az incremental saving.
Füledben a diadal kakofóniája szól
DE JAJ!
Retinádba ég hirtelen a Pure Virtual Function Call!!!
Oké, autosave
Ez volna a cheat?
Villan a piros LED, tested adrenalinban forr
Mégis utolér a referenced memory runtime error!
Káromkodsz hevesen, bányászod a file-tot
(ÉLJEN AZ INCREMENTAL!)
A pipacs486.max megtaláltatott!
Újrakezded munkád, jutalmad sosincs! az fix
Halálos ágyadon sem jő el a bugfix.
Végre vége, dőlsz hátra kéjesen
Pár jpg shot, melyet save as-olod mérgesen.
Erre jő a hír, agyad erre bomola
Most a polilimit kétszerese a főnököd új óhaja.
Szólsz: "ANYÁD UVW-ZZE JRA!"
Kirúgják a MAX-ert, ez volt rejtett vágya
Hisz Ő nem marklar, kinek a MAX Biblia az egyetlen tudománya!
Sok sikert a maxoláshoz ;)