.
-
#10603
"Az Unreal vagy a Doom fejlesztési idejéhez, hasonlítani pedig elég botorság, mivel ezeknél a programoknál a 6-7x annyi fejlesztési idő 100 vagy 1000x bevételt vonz maga után."
A lényeget elmondtad: "6-7x annyi fejlesztési idő" "100 vagy 1000x bevétel"
Pontosan hát mi is ezt mondjuk.
Ha az Invictus 6x fél évet szánt volna rá, akkor nem is tudom elmondani mekkora gém lenne. :)
Habár a patchekkel majd helyrerázódik... remélem... :)