#9341
Az előző wuip kép kicsit csalós :) Az egész textúrázást letudtam annyival, hogy szemből egy plane-t nyomattam rá. Oldalról ne tudjátok meg, hogy néz ki ... Most viszont rászántam magam az uvw-zésre. Miért van az, hogy ha szépen beigazgatom a vertexeket az unwarp-ban, és rányom utánna a render gonmbot, akkor visszaáll minden az eredeti állapotra? Segítsetek.