Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • Gabo
    #6809
    Flego:
    Shellack (nem biztos, hogy helyesen írtam le... ) anyag ugyan úgy két külön anyagból épül fel, mint a blend. A különbség az anyagok kezelésében van. Az egyik anyag az alap, erre van rákenve a lakk. A második anyag pedig maga a lakk. Lényegében mind a két anyag érvényesül valamilyen mértékben.
    A két anyagnak teljesen eltérő tulajdonságai lehetnek. Az alapot adó anyag pl. lehet teljesen matt és durva. A lakk réteg ezzel szemben fényes, tükröződő és ha pl. sárgás színű, akkor az alatta látszó alapot adó anyagot is "megszínezi". (Például nézz meg egy lakkozott fa asztal lapot.)
    A mi esetünkben az alapot a málladozó vakolatú téglafal adja, erre jön rá lakként a grafiti. A téglafalat már elintéztük előzőleg. A grafitihez készítesz egy bitmapot, ahol a festet részeken kívül minden átlátszó, magyarán az alatta lévő anyag fog látszani. A festet részek a festék sűrűségétől függő mértékben hagyják érvényesülni az alattuk lévő felületet. Maga a festék lehet fényes és csillogó (ha friss). Ha jól sejtem a festék a már málladozó falra került rá. Ebben az esetben egyaránt borítja a vakolatot és a kilátszó téglákat is.
    Szóval nagyjából valahogy így képzelem el a dolgot. Remélem ez így már érthetőbb.

    Persze meg lehetne úgy is csinálni, hogy a falat egyetlen textúrával borítod be. PhotoShopban elkészíted a bitmap textúrát (téglák+vakolat), külön rétegben megcsinálod a grafitit, másik rétegben készítesz hozzá egy megfelelő bumpmapot, megint másikban pedig egy reflectionmapot.

    Szóval meg lehet közelíteni a témát pár módon.