#6754
Úgy látom van rajta egy sky, ha van valami fény, amit a GI -ként kell számolni, akkor a Sec rate-et is feljebb kell pöccinteni egy kicsit. Próbáld ki, hátha megszűnik a szemcsésség...
SaWo: I'll be there!
Fluga: Legelsőnek rakjad be a renderelést, mármint egy inputot a camera 01-től... Ezután kakjad bele az effekteket. És nem muszály így, lépcsőzetesen felépítedned a dolgot, elég ha a loopokat kötöd hozzá ahhoz, amit loopolni akarsz... Mellesleg ez egy kicsit furcsa így... nem lehet kevesebb tököléssel megoldani? Ez egy kicsit átláthatatlan, Minek ez a sok loop? Mi lezs ez?