"Aki másnak felbontás...!"
-
#6093
Nagyon jellemző erre a fórumra, hogy az emberek szépen egyméás mellett elbeszélve, és egymás érveit kicsit kifordítva, lényegében ugyan azt mondják, közben azt gondolva, hogy teljesen az ellenkezőjét állították. Nevek nincsnek. Akik ebben a fórumban jobban konyítanak a témához, tapasztaltabbak (nem tehetségesebbek!) minden ezt csinálják! Magamat is beleértve. Sokszor beleestem ebbe a csapdába, és én mindent meg fogok tenni, hogy többet ez velem lehetőleg ne essen meg!
//Gabo ezen már túlemelkedett... sokszor megdöbbentően normálisan képes megnyilatkozni...//
Nenad: Az általad készített összehasonlításban - ugyan nem kérdőjelezem meg az értékeket - de lehetne a Brazil oldalára tolni jobban a mérleget. Az általad berakott scene-ben a fő "problémát" a furcsa tagolt képződmény jelenti sampling szempontjából. Brazilnál jellegzetes hiba, vagy inkább típusjellemző, hogy alacsony image undersamplingnél komoly hibákat követ el pixel láthatóság szinten. Ezen a contrast emelésével némileg lehet segíteni, azonban ez csak kis tűréshatáron belül működőképes (tapasztalataim szerint...). Ilyen problémával rendszerint, nap mint nap találkozok. A Brazil általánosan elfogadott image sampling értéke production rendernél 1,2 vagy 1,3 azaz minden pixelre min 2x2 sample-t használnak a Brazilosok. Ennél gyérebb a pixelenkénti 1 sample, de tesztelésre, vagy animációhoz elfogadott.
A gyorsítást elsősorban a GI undersample használatával érik el, ami az éles és keskeny sasrkokon okoz (konkávoknál...) hibákat, de ezek nem annyira jellemzően, mint a szimplán vékony diszkrét vonalak egy scene-en belül.
Persze mindezek mellett nem állítom, hogy gyorsabban végezne vele megfelelő beállításokkal, mint a Vray, főleg mostani Vray-es tapasztalataim után, inkább azt, hogy megfelelő beállításokkal gyorsabban is le lehet vele renderelni - mint neked tette -, sőt, jobb minőségben.