#60888
Ökölszabály, hogy nincs olyan, hogy túl sok RAM. :)
Proxyt annak idején arra találták ki, hogy lényegesen csökkentse egy jelenetben a memóriafelhasználást azzal, hogy a geometriának csak referencia térrészeit tárolja el a és amikor a raycaster egy ilyen térrészhez ér, akkor az ahhoz tartozó geometria adagot on-demand tölti be vinyóról.
Ha befér a a jelenet a memóriába, akkor proxyval renderelni lassabb. Ha nem fér bele, akkor csak azzal lehet.