#60393
Csak az érdekesség kedvéért, a program mindig újabb és újabb mókás bugokkal képes meglepni:
Letettem pár spotlightot, hogy a régi jó MAX-os volume light atmoszférikus shaderrel kombinálva készítsek egy volume passt egy animációhoz.
Pár tesztrender, minden OK, összeáll a hatás, amit szeretnék, mehet backburnerbe.
AA bekapcs, render kiad, jelenet elment, MAX bezár.
Később észreveszem, hogy elég lassan jönnek a framek, és eszembe jut, hogy egy 1-25-ös AA ide bőven túl sok, elég 1-4 is, hiszem csak ahhoz kell, hogy néha ahol geometriát ér a volume, ott rendben legyenek az élek.
Job lelő, scene újra megnyit, AA-t leveszem, és kíváncsiságból indítok egy rendert, hogy megtudjam, mennyi lesz a renderidő.
Unhandled exception.
Újra, és újra.
Amikor a volume-hoz használt spotlightok előkészítéséhez ér a render, akkor megfagy. Ennyi.
Gép újraindít, ugyanaz. Kiadom jobnak, az összes rendergépen ugyanaz.
Kitöröltem a lámpákat, és ugyanolyan paraméterekkel létrehoztam újakat. Most megy, minden fennakadás nélkül.