Ronin666#60380
Csinálok inkább valami rajzot, hogy mit merre kellene mozgatni. Elsőre amúgy nem csontvázat használtam, hanem összekötöttem a testeket és megváltoztattam a forgáspontokat, de az már eleve elbukott, mivel a Max miután megforgattam az egyik objektomot, majd a másikat, akkor egyszerűen megnyújtotta azt mire beforgott. Egy műszaki ábrázolásnál ez nem igazán jó így nekem. Hozzáteszem, hogy kipróbáltam ugyan azt sima box-ok forgatásával és ott jó volt, hibátlanul forogtak nyúlás nélkül.
A modellem Editable Poly néhány modifierrel, konkrétan ProBoolean-el. Gondoltam a ProBoolean okozza a hibát, így az egészet újra Editable Poly-ra tettem, de úgy is szétnyújtja. Ergo xar, így gondoltam áttérek a csontra, hátha.
Na tehát valahogy megpróbálok valami rajzokat feltenni és akkor többet láttok a történetből.