Kinetix

"Aki másnak felbontás...!"


  • nenad
    #60189
    ezt figyeld:
    ha az objektumon nem standard material van akkor az obj exporter fail. nem jol menti el a material nevet hanem kitalal maganak egyet... lol
    ha egy plane objektumot letrehozol akkor a texture vertexekben hiba lesz.... (az mas kerdes hogy szegeny rendererek ezt mind korrektaljak)
    ha egy cylinder objektumot hozol letre normal vektorok határonb kivul vannak.
    ha a phytonon vagy maxscripten keresztul probalod a geometriat kinnyomni akkor olyan bruitalis performance problemaid lesznek hogy egyszeruen nem eri megy egy nehany teapotnal nagyobbat elmenteni...
    es ez csak nehany aprosag ahhoz kepest a bughalmazhoz kepest amivel minden nap talalkozom max hasznalat soran... Ekkora lol ez a max..
    Figyeld a putyit, bekattan es asszongya mi van paraszt ingyen van nem?

    a lenyeg az hogy milyen igenytelenek vagyunk magunkkal es a vilaggal szemben is hogy ekkora szart hasznalunk.

    Igenytelen vertextologatok kozossege ezek vagyunk mert nem kurva anyazzuk le az autodesket a gecibe XD

    kar kar kar.... :-( me sad..